最近在”翻新”公司的老项目的时候,发现一个奇怪的问题:
在一个 block 中,我使用了 RAC 为了避免 block 循环引用而定义的两个宏: @weakify
和@strongify
,但是如果在 block 内部使用下划线属性(成员变量),还是会导致循环引用。
很多人都知道怎么处理这个问题,在使用了@weakify
和@strongify
的情况下,在 block 内部像self -> ivar
这样使用成员变量就可以避免循环引用了,但是为什么这样用就没问题呢?使用了@weakify
和@strongify
两个宏之后发生了什么呢?带着你在使用 block 时出现过的疑问,在后面的内容中你可能会得到答案。
block是什么 block 是用于创建匿名函数的 C 语言扩展。用户使用 block 指针与 block 对象进行交互并传输 block 对象,block 指针表示为普通指针。block 可以从局部变量中捕获值;发生这种情况时,必须动态分配内存。初始分配在栈上完成,但 runtime 提供了一个Block_copy函数,给定一个 block 指针,将底层 block 对象复制到堆中,将其引用计数设置为1并返回新的 block 指针,或者(如果 block 对象已经在堆上)将其引用计数增加1.配对函数是Block_release,它将引用计数减少1并在计数达到零并且在堆上时销毁对象。翻译自苹果文档
上面的翻译来自于 谷歌翻译~。我对于 block 的理解就是一个指针,指向一个带有函数指针 (用于执行block内的代码) 的结构体,该结构体内有许多捕获的成员变量。在 ARC 环境下 block 会从 栈中自动复制到堆中,方便 runtime 管理内存生命周期;如果内部有全局变量则复制到数据区,生命周期为程序创建到程序结束。
[站外图片上传中…(image-1d1a52-1561035272667)]
block的数据结构 block 的数据结构定义如下 [站外图片上传中…(image-f5b34b-1561035272667)]
结构体定义:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Block_descriptor *descriptor; /* Imported variables. */ }; struct Block_descriptor { unsigned long int reserved; unsigned long int size;// sizeof(struct Block_layout) void (*copy)(void *dst, void *src); void (*dispose)(void *); };
通过它的数据结构,我们知道一个 block 实际上是由5部分组成的
isa 指针,所有对象都有该指针,用于实现对象相关的功能
flags,用于按 bit 位表示一些 block 的附加信息
reserved,保留变量
invoke,函数指针,指向具体的 block 实现的函数调用地址
descriptor, 表示该 block 的附加描述信息,主要是 size 大小,以及 copy 和 dispose 函数的指针
block的几种的类型
常见的 block 有下面三种,不用类型的 block 存放不同的区域,在 ARC 环境下只有_NSConcreteGlobalBlock
和_NSConcreteMallocBlock
两种类型的 block
_NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问任何外部变量。
_NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁。
_NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block,当引用计数为 0 时会被销毁。
下面是详细的介绍
_NSConcreteStackBlock 该类型的 block 仅存在在 MRC 环境中,数据存放在栈区,当函数返回时会被销毁。在 ARC 环境中,不存在_NSConcreteStackBlock
类型,只存在_NSConcreteGlobalBlock
和_NSConcreteMallocBlock
两个类型。在下面的例子中, block 的类型的打印结果是__NSMallocBlock__
。原因可能是因为c语言的结构体中,编译器不能很好地管理初始化和销毁,这样对内存管理来说很不方便,所以就将 block 放到堆上,使用 runtime 来管理它们的生命周期。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 int val = 1; void(^textBlock)(void) = ^{ NSLog(@"[block] val<%p>: %d", &val, val); NSLog(@"val: %d", val); }; NSLog(@"val<%p>: %d", &val, val); textBlock(); NSLog(@"textBlock: %@", textBlock);
打印结果为:
1 2 3 4 val<0x16b523d1c>: 1 [block] val<0x280a9fcb0>: 1 textBlock: <__NSMallocBlock__: 0x28076a4c0>
下面使用 clang -rewrite-objc filename
将代码转换成 C++ 的实现, 下面是关键部分的代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; int val; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, int _val, int flags=0) : val(_val) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { int val = __cself->val; // bound by copy } static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0)}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { static int static_v = 1; int val = 1; void(*textBlock)(void) = ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, val)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)textBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)textBlock); }
其中__MyObject__test_block_impl_0
是 block 的结构体类型
__MyObject__test_block_func_0
是 block 实现的函数,在 __MyObject__test_block_impl_0
内有一个指针FuncPtr
指向该函数
__MyObject__test_block_desc_0
是 block 附件描述信息的结构体,包含着 block 结构体大小, copy 和 dispose 函数指针(这两个函数后面后讲到)等的描述信息,在 __MyObject__test_block_impl_0
内有一个指针Desc
指向该结构体
在_I_MyObject_test
函数内可以看到 block 的初始化,void(*textBlock)(void)
说明 textBlock 是一个指向该 block 结构体的指针
首先观察这个__MyObject__test_block_impl_0
的结构体:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; int val; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, int _val, int flags=0) : val(_val) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
使用 clang 转换过的实现是 MRC 环境的,所以 isa 指针指向 _NSConcreteStackBlock 类型
在这个结构体中可以看到一个成员变量int val;
,没错,它就是 block 捕获的局部变量,从构造函数 __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, int _val, int flags=0) : val(_val)
中可以看到,block 仅仅捕获了该变量的值
__MyObject__test_block_impl_0
中由于增加了一个变量 val,所以结构体的大小变大了,结构体大小被写在了__MyObject__test_block_desc_0
中
block 捕获外部变量仅仅只 block 闭包里面会用到的值,其他用不到的值,它并不会去捕获。
再看一下__MyObject__test_block_func_0
这个函数的实现:
1 2 3 4 5 static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { int val = __cself->val; // bound by copy }
我们可以发现,系统自动给我们加上的注释,bound by copy,自动变量 val 虽然被捕获进来了,但是是用 __cself->val 来访问的。block 仅仅捕获了 val 的值,并没有捕获 val 的内存地址。所以在__MyObject__test_block_func_0 这个函数中即使我们重写这个自动变量 val 的值,依旧没法去改变block外面变量 val 的值。
小结一下: 基本数据类型的变量是以值传递方式传递到 block 的构造函数里面去的。block 只捕获 block 中会用到的变量。由于只捕获了自动变量的值,并非内存地址,所以 block 内部不能改变变量的值。
_NSConcreteMallocBlock 修改一下上面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 __block int val = 1; void(^textBlock)(void) = ^{ val++; NSLog(@"[block] val<%p>: %d", &val, val); }; NSLog(@"val<%p>: %d", &val, val); textBlock(); NSLog(@"val<%p>: %d", &val, val); NSLog(@"textBlock: %@", textBlock);
打印输出为:
1 2 3 4 5 val<0x282db0858>: 1 [block] val<0x282db0858>: 2 val<0x282db0858>: 2 textBlock: <__NSMallocBlock__: 0x2823d3450>
重新用 clang 生成的c++实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 struct __Block_byref_val_0 { void *__isa; __Block_byref_val_0 *__forwarding; int __flags; int __size; int val; }; struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; __Block_byref_val_0 *val; // by ref __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref (val->__forwarding->val)++; } static void __MyObject__test_block_copy_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*dst, struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static void __MyObject__test_block_dispose_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __MyObject__test_block_impl_0*, struct __MyObject__test_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __MyObject__test_block_impl_0*); } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0), __MyObject__test_block_copy_0, __MyObject__test_block_dispose_0}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 1}; void(*textBlock)(void) = ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)textBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)textBlock); }
在重新生成的代码中,我们看到新增了一个名为__Block_byref_val_0
的结构体,它是用来替代我们__block
修饰的变量 val 的。
它的第一个指针是 isa,说明它也是一个对象。
第二个指针是指向自身类的指针__forwarding
第三个是一个标记 flag
第四个是结构体的大小
第五个是变量 val 的值
在函数static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd)
我们可以看到该结构体的初始化代码:
1 2 3 __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 1};
在初始化时, isa 指向了一个空指针
__forwarding
指向了自己的地址
1是变量 val 的值。
使用 __block修饰的变量,无论是基本数据类型还是 OC 的类,在编译之后都是转换成一个新的结构体,该结构体的__forwarding
指针会指向自己的地址,而成员变量 val 则为编译前的类型和值。至于这样的目的是什么,可以接着看下面。
1 2 3 4 5 6 7 static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __MyObject__test_block_impl_0*, struct __MyObject__test_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __MyObject__test_block_impl_0*); } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0), __MyObject__test_block_copy_0, __MyObject__test_block_dispose_0};
在__MyObject__test_block_desc_0
这个结构体中,我们发现比之前的代码多了一个 copy
和 dispose
的函数指针。在c语言的结构体中,编译器没有很好地进行初始化和销毁,这样对内存管理来说很不方便,所以就在增加了这两个函数指针,方便进行内存管理。copy函数把block从栈上拷贝到堆上,dispose函数是把堆上的函数在废弃的时候销毁掉。
copy
和 dispose
这两个函数指针对应的两个函数实现
1 2 3 4 5 static void __MyObject__test_block_copy_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*dst, struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static void __MyObject__test_block_dispose_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
__MyObject__test_block_copy_0
函数实现中出现了方法_Block_object_assign
,
__MyObject__test_block_dispose_0
函数实现中出现了方法_Block_object_dispose
。
下面是这两个方法的申明:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 #define Block_copy(...) ((__typeof(__VA_ARGS__))_Block_copy((const void *)(__VA_ARGS__))) #define Block_release(...) _Block_release((const void *)(__VA_ARGS__)) // Create a heap based copy of a Block or simply add a reference to an existing one. // This must be paired with Block_release to recover memory, even when running // under Objective-C Garbage Collection. BLOCK_EXPORT void *_Block_copy(const void *aBlock) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2); // Lose the reference, and if heap based and last reference, recover the memory BLOCK_EXPORT void _Block_release(const void *aBlock) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2); // Used by the compiler. Do not call this function yourself. BLOCK_EXPORT void _Block_object_assign(void *, const void *, const int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2); // Used by the compiler. Do not call this function yourself. BLOCK_EXPORT void _Block_object_dispose(const void *, const int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
下面是这两个方法的实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 static void *_Block_copy_internal(const void *arg, const int flags) { struct Block_layout *aBlock; const bool wantsOne = (WANTS_ONE & flags) == WANTS_ONE; // 1 if (!arg) return NULL; // 2 aBlock = (struct Block_layout *)arg; // 3 if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) { // latches on high latching_incr_int(&aBlock->flags); return aBlock; } // 4 else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) { return aBlock; } // 5 struct Block_layout *result = malloc(aBlock->descriptor->size); if (!result) return (void *)0; // 6 memmove(result, aBlock, aBlock->descriptor->size); // bitcopy first // 7 result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK); // XXX not needed result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 1; // 8 result->isa = _NSConcreteMallocBlock; // 9 if (result->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) { (*aBlock->descriptor->copy)(result, aBlock); // do fixup } return result; } void _Block_release(void *arg) { // 1 struct Block_layout *aBlock = (struct Block_layout *)arg; if (!aBlock) return; // 2 int32_t newCount; newCount = latching_decr_int(&aBlock->flags) & BLOCK_REFCOUNT_MASK; // 3 if (newCount > 0) return; // 4 if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) { if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)(*aBlock->descriptor->dispose)(aBlock); _Block_deallocator(aBlock); } // 5 else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) { ; } // 6 else { printf("Block_release called upon a stack Block: %p, ignored\n", (void *)aBlock); } }
扯的有点远了,现在让我们总结一下 __block
修饰的变量在block内发生了什么。
block 会在栈中被创建,然后通过Block_copy
函数复制到堆中。由 runtime 管理它的生命周期
使用 __block 修饰的变量,在编译后会变成一个新的对象。在初始化时,成员变量__forwarding
会指向栈中该变量的地址,val 为该变量原本的值。当 block 的成员变量 __Block_byref_val_0
从栈中复制到堆中时,成员变量 __Block_byref_val_0
的地址可能改变了,但是 __forwarding
指针指向的结构体是不会变的,仍然在栈中。
block 的实现函数__MyObject__test_block_func_0
,block 通过 __Block_byref_val_0 *val = __cself->val;(val->__forwarding->val)++
变量的地址修改 val,所以在 block 内部修改变量 val 是会影响到 block 外部的变量。
这就是为什么 block 内部和外部 val 的地址不同的原因(一个在栈上,一个在堆上)。因为他们__forwarding
指向的结构体是一样的,所以在 block 内部修改变量会影响到外部,
_NSConcreteGlobalBlock block 内部只用到全局变量,包括全局变量
,静态全局变量
,静态变量
,以及上述 block 的 copy 版本。数据存放在数据区,生命周期从应用创建到应用结束。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 int global_v = 1; static int static_global_v = 1; @implementation MyObject - (void)test { static int static_v = 1; NSLog(@"val<%p>: %d", &static_v, static_v); NSLog(@"global_v<%p>: %d", &global_v, global_v); NSLog(@"static_global_v<%p>: %d", &static_global_v, static_global_v); void(^textBlock)(void) = ^{ static_v++; global_v++; static_global_v++; NSLog(@"[block] val<%p>: %d", &static_v, static_v); NSLog(@"[block] global_v<%p>: %d", &global_v, global_v); NSLog(@"[block] static_global_v<%p>: %d", &static_global_v, static_global_v); }; textBlock(); NSLog(@"textBlock: %@", textBlock); }
打印信息为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 val<0x1034b8114>: 1 global_v<0x1034b8110>: 1 static_global_v<0x1034b8118>: 1 [block] val<0x1034b8114>: 2 [block] global_v<0x1034b8110>: 2 [block] static_global_v<0x1034b8118>: 2 textBlock: <__NSGlobalBlock__: 0x10343da40>
clang 之后 C++ 实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 int global_v = 1; static int static_global_v = 1; struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; int *static_v; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, int *_static_v, int flags=0) : static_v(_static_v) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { int *static_v = __cself->static_v; // bound by copy (*static_v)++; global_v++; static_global_v++; } static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0)}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { static int static_v = 1; }
block 仅仅捕获了静态变量 static_v 的地址作为自己的成员变量,因此在内部修改该变量可以影响到 block 外部。block 内部和外部该变量的地址相等
全局变量 global_v 和全局静态变量 static_global_v 并没有被 block 捕获,因为他们已经被保存在数据区中,可以直接使用
由于 clang 改写的方式跟 LLVM 不太一样,在这里并没有开启ARC,所以这里我们看到 isa 指向的还是 _NSConcreteStackBlock,但在开启ARC的时候,block 应该是 _NSConcreteGlobalBlock 类型。
block 与 self 在前面的部分,我们已经分析过 局部变量,静态变量,全局变量,全局静态变量在 block 时的情况,那么,还有一种特殊的变量 self,它在 block 内部时又是怎么样运行的呢?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 @interface MyObject () { NSString *_age; } @property (nonatomic, strong) NSString *name; @end @implementation MyObject - (void)test { self.name = @"n"; _age = @"10"; NSLog(@"self: %@", self); void(^textBlock)(void) = ^{ self.name = @"a"; _age = @"11"; NSLog(@"[block] self: %@", self); NSLog(@"[block] name<%p>: %@", self.name, self.name); NSLog(@"[block] age<%p>: %@", _age, _age); }; NSLog(@"name<%p>: %@", self.name, self.name); NSLog(@"age<%p>: %@", _age, _age); textBlock(); NSLog(@"name<%p>: %@", self.name, self.name); NSLog(@"age<%p>: %@", _age, _age); }
打印结果:
1 2 3 4 5 6 7 name<0x102804818>: n age<0x102804838>: 10 [block] name<0x102804858>: a [block] age<0x102804878>: 11 name<0x102804858>: a age<0x102804878>: 11
clang之后的C++实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; MyObject *self; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, MyObject *_self, int flags=0) : self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { MyObject *self = __cself->self; // bound by copy ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_2); (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_MyObject$_age)) = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_3; } static void __MyObject__test_block_copy_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*dst, struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->self, (void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static void __MyObject__test_block_dispose_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __MyObject__test_block_impl_0*, struct __MyObject__test_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __MyObject__test_block_impl_0*); } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0), __MyObject__test_block_copy_0, __MyObject__test_block_dispose_0}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_0); (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_MyObject$_age)) = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_1; void(*textBlock)(void) = ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, self, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)textBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)textBlock); }
在__MyObject__test_block_impl_0
中我们可以看到self
也被 block 捕获成了成员变量
在__MyObject__test_block_impl_0
的构造函数中我们可以看到 self 被当做参数被传入,而不是 self 的地址
因为 block 在内部和外部 self 指向的是相同的 MyObject 结构体,所以在 block 内部对 self 成员变量进行修改会影响到 block 外部
block 的结构体会强引用 self,所以需要小心使用,否则会引起循环应用
1 2 3 4 5 6 7 static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { MyObject *self = __cself->self; // bound by copy ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_2); (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_MyObject$_age)) = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_2519b6_mi_3; }
block 内部使用属性和成员变量是不一样的。直接使用属性时,走的是 obj_msgSend 消息发送(具体可以研究这篇博客 ),而在使用成员变量时,应该是先通过 self 得到结构体的首地址,然后通过成员变量的偏移量然直接使用这个成员变量(其实我也没很理解。。。)
小结一下:
block 内部使用 self 时的情况跟使用局部变量的情况是比较类似的,block 会捕获 self 的值而不是地址当做成员变量
在 block 内部使用属性和成员变量的情况是不一样的
__weak与__strong 我们都知道使用__weak和__strong修饰符可以避免在block的使用中出现循环引用的问题,这是为什么呢?先让我们了解一下这两个修饰符吧!
ARC 环境下,OC的对象面前都需要加上所有权的修饰符,所有的修饰符有以下4种
__strong修饰符
__weak修饰符
__unsafe_unretained修饰符
__autoreleasing修饰符
默认的修饰符是__strong。
ARC下,self既不是strong也不是weak,而是unsafe_unretained的,也就是说,入参的self被表示为:(init系列方法的self除外)来源:博客
1 2 3 4 - (void)start { const __unsafe_unretained MyObject *self; }
想要弄清__weak与__strong的实现原理,需要研究一下clang中关于ARC的文档 ,有兴趣可以点进去仔细看看。
__strong 1 2 id __strong object = [[NSObject alloc] init];
在终端使用命令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 MyObject.m
转换成 C++ 的实现
1 2 id __attribute__((objc_ownership(strong))) object = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
= 右边的代码意思应该是对 NSObject 这个类发送 alloc 消息,然后再对生成的对象发送 init 消息,这两个方法的实现可以在 runtime 中找到,代码我也贴到下面了 = 左边的代码,我不大理解objc_ownership
这个函数,查了下搜不到是啥意思,看字面意思应该是两个对象间的持有关系,也就是自己持有自己的意思。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; }
__weak 1 2 3 id __strong object = [[NSObject alloc] init]; id __weak weakSelf = object;
在终端使用命令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 MyObject.m
转换成 C++ 实现
1 2 3 id __attribute__((objc_ownership(strong))) object = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")); id __attribute__((objc_ownership(weak))) weakSelf = object;
相应的会调用
1 2 3 objc_initWeak(&weakSelf,object); objc_destoryWeak(&weakSelf);
objc_initWeak
方法的文档说明 Precondition: object is a valid pointer which has not been registered as a __weak object. value is null or a pointer to a valid object. If value is a null pointer or the object to which it points has begun deallocation, object is zero-initialized. Otherwise, object is registered as a __weak object pointing to value. Equivalent to the following code:
id objc_initWeak(id *object, id value) { *object = nil; return objc_storeWeak(object, value); }
这个函数会把传入的 object 置为nil,然后执行objc_storeWeak
函数。
那么objc_storeWeak
函数是干什么的呢?下面是这个方法的说明
Precondition: object is a valid pointer which either contains a null pointer or has been registered as a __weak object. value is null or a pointer to a valid object. If value is a null pointer or the object to which it points has begun deallocation, object is assigned null and unregistered as a __weak object. Otherwise, object is registered as a __weak object or has its registration updated to point to value. Returns the value of object after the call.
objc_storeWeak函数的用途就很明显了。由于weak表也是用Hash table实现的,所以objc_storeWeak函数就把第一个入参的变量地址注册到weak表中,然后根据第二个入参来决定是否移除。如果第二个参数为0,那么就把__weak变量从weak表中删除记录,并从引用计数表中删除对应的键值记录
所以如果__weak引用的原对象如果被释放了,那么对应的__weak对象就会被指为nil。原来就是通过objc_storeWeak函数这些函数来实现的。
接下来是 objc_destoryWeak
函数的实现
1 2 3 4 void objc_destroyWeak(id *object) { objc_storeWeak(object, nil); }
还是调用上面的objc_storeWeak
函数,因为传入的value为nil,所以object将从weak表中删除并且置为nil
__weak与__strong的作用 终于讲到这两个所有权修饰符的作用了。
首先是不使用这两个修饰符时的情况。在上面我们已经讲到过 block 存在 self 的一种情况了,下面我们要讲一下 block 存在 self 并且 self 强应用 block 时的情况
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 @interface MyObject () @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, copy) void(^textBlock)(void); @end @implementation MyObject - (void)test { self.textBlock = ^{ self.name = @"n"; } } @end @implementation OneViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.object = [[MyObject alloc] init]; [self.object test]; }
对于 MyObject 来说是造成了循环引用的,因为它强引用了 block,而 block 内部也强引用着 self,所以 MyObject 是不能被dealloc的,但奇怪的是,将 MyObject 当做属性的 OneViewController 竟然可以dealloc,这估计是另一个问题了,等我有空再去研究一下这个。。。
使用 clang 得到的C++实现,这边只截取了block结构体和初始化block部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; MyObject *self; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, MyObject *_self, int flags=0) : self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; // 初始化 ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, self, 570425344)
在这个部分中可以看到 block 将 self(MyObject *指针)捕获成了自己的成员变量了(强引用), 而self指针的成员变量又包含block,造成循环引用。
仅仅使用__weak
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, copy) void(^textBlock)(void); @end @implementation MyObject - (void)test { __weak typeof(self) weakSelf = self; self.textBlock = ^{ weakSelf.name = @"n"; NSLog(@"hh"); }; self.textBlock(); }
使用xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 MyObject.m
得到C++实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; MyObject *const __weak weakSelf; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, MyObject *const __weak _weakSelf, int flags=0) : weakSelf(_weakSelf) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { MyObject *const __weak weakSelf = __cself->weakSelf; // bound by copy ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)weakSelf, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_970d18_mi_0); } static void __MyObject__test_block_copy_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*dst, struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->weakSelf, (void*)src->weakSelf, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static void __MyObject__test_block_dispose_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->weakSelf, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __MyObject__test_block_impl_0*, struct __MyObject__test_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __MyObject__test_block_impl_0*); } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0), __MyObject__test_block_copy_0, __MyObject__test_block_dispose_0}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { __attribute__((objc_ownership(weak))) typeof(self) weakSelf = self; ((void (*)(id, SEL, void (*)()))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setTextBlock:"), ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, weakSelf, 570425344))); ((void (*(*)(id, SEL))())(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("textBlock"))(); }
苹果使用一个全局的 weak 表来保存所有的 weak 引用。并将对象作为键,weak_entry_t 作为值。weak_entry_t 中保存了所有指向该对象的 weak 指针。当被指向的对象执行 dealloc 时候,将所有指向该对象的 weak 指针的设置为nil。
block 将 __weak 修饰的 self 捕获为成员变量
当 self 执行dealloc时,block 内的 self 置为nil,从而打破循环引用
当 self delloac 之后,在调用 block 的函数指针,block 内部的self置为nil。
同时使用__weak与__strong
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 @interface MyObject () //{ // NSString *_age; //} @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, copy) void(^textBlock)(void); @end @implementation MyObject - (void)test { __weak typeof(self) weakSelf = self; self.textBlock = ^{ __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; strongSelf.name = @"n"; NSLog(@"hh"); }; self.textBlock(); }
使用xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 MyObject.m
得到C++实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 struct __MyObject__test_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __MyObject__test_block_desc_0* Desc; MyObject *const __weak weakSelf; __MyObject__test_block_impl_0(void *fp, struct __MyObject__test_block_desc_0 *desc, MyObject *const __weak _weakSelf, int flags=0) : weakSelf(_weakSelf) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __MyObject__test_block_func_0(struct __MyObject__test_block_impl_0 *__cself) { MyObject *const __weak weakSelf = __cself->weakSelf; // bound by copy __attribute__((objc_ownership(strong))) typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)strongSelf, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xy_nncr8hn96cd0_rdymw2f0qcw0000gn_T_MyObject_0010b9_mi_0); } static void __MyObject__test_block_copy_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*dst, struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->weakSelf, (void*)src->weakSelf, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static void __MyObject__test_block_dispose_0(struct __MyObject__test_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->weakSelf, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static struct __MyObject__test_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __MyObject__test_block_impl_0*, struct __MyObject__test_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __MyObject__test_block_impl_0*); } __MyObject__test_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __MyObject__test_block_impl_0), __MyObject__test_block_copy_0, __MyObject__test_block_dispose_0}; static void _I_MyObject_test(MyObject * self, SEL _cmd) { __attribute__((objc_ownership(weak))) typeof(self) weakSelf = self; ((void (*)(id, SEL, void (*)()))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setTextBlock:"), ((void (*)())&__MyObject__test_block_impl_0((void *)__MyObject__test_block_func_0, &__MyObject__test_block_desc_0_DATA, weakSelf, 570425344))); ((void (*(*)(id, SEL))())(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("textBlock"))(); }
__MyObject__test_block_impl_0
block 仍然是将 __weak 修饰的 self 捕获为成员变量
当 self 执行dealloc时,block 内的 self 会被置为nil,从而打破循环引用
block 内的代码在__MyObject__test_block_func_0
函数内,当使用strongSelf
时,会先取出__weak修饰的成员变量self:MyObject *const __weak weakSelf = __cself->weakSelf;
, 然后再生成一个__strong修饰的局部变量__attribute__((objc_ownership(strong))) typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
,self 的引用计数 +1。这样的目的是在 block 内的代码块执行完之前避免 self 被dealloc掉。当 block 执行完毕之后,局部变量 strongSelf 被释放,self 的引用计数 -1。
@weakify 和 @strongify 这两个是RAC中避免Block循环引用而开发的2个宏,实现过程很牛,值得我们学习。限于篇幅,我就不分析了,想了解可以点开这篇博客 。 这两个宏展开下来就相当于:
1 2 3 4 @weakify(self) = @autoreleasepool{} __weak __typeof__ (self) self_weak_ = self; @strongify(self) = @autoreleasepool{} __strong __typeof__(self) self = self_weak_;
回到开头 好了,不知道你看了这么多头晕了没有。。。下面让我们回到开头我碰到的那个问题,为什么我使用了 @weakify 和 @strongify,然后直接使用下划线的成员变量还是会造成循环引用。原因就是_ivar
直接使用成员变量,self 跟 weakSelf会同时被 block 捕获成 block 的成员变量,注意:self 还是会被 block 捕获的(前面好像没写例子,不过你可以自己写写看),导致 block 还是强引用着 self,导致循环引用。解决办法就是 strongSelf -> ivar
这样使用成员变量
总结
block 会捕捉 block 内部的变量
当变量类型是局部变量(基本数据类型时或 oc 类),仅捕获该变量的值,所以 block 内部和外部这两个变量的地址是不一样的,在block 内部修改变量的值也不会影响 block 外部的变量
当变量是 self 时的情况跟 局部变量时是差不多的
当变量类型是__block修饰的布局变量(基本数据类型或者 oc 类),会新构建一个结构体,其中成员变量__forwarding
会指向栈中该变量的地址,因此在 block 内部修改该变量会影响 block 外部的变量
当变量是全局变量或者全局静态变量时,block 不会捕获该变量,因为变量已经存在在数据区,可以直接调用。此时 block 也保存在数据区
当变量是静态变量时,block 会捕获该变量的地址,因此在 block 内部修改该变量会影响 block 外部的变量
block 结构体中的成员变量 descriptor
包含着 copy
和 dispose
两个函数指针。copy 函数把 block 从栈上拷贝到堆上,dispose函数是把堆上的函数在废弃的时候销毁掉。
苹果使用一个全局的 weak 表来保存所有的 weak 引用。并将对象作为键,weak_entry_t 作为值。weak_entry_t 中保存了所有指向该对象的 weak 指针。当被指向的对象执行 dealloc 时候,将所有指向该对象的 weak 指针的设置为nil。
在 block 外部使用 __weak 的原因是,让 block 将这个 __weak修饰的变量捕获成自己的成员变量,这样当外面的变量被 dealloc 后,block 内的该成员变量也将置为 nil,避免循环引用
在 block 里面使用的 __strong 修饰的 weakSelf 是为了在函数生命周期中防止 self 提前释放。strongSelf是一个局部变量,当block内的代码执行完毕就会释放,不会对 self 进行一直进行强引用。
引用 ARC对self的内存管理 深入研究 Block 捕获外部变量和 __block 实现原理 深入研究 Block 用 weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify 解决循环引用 谈Objective-C block的实现