如何创建和使用Bundle资源包
说来惭愧,虽然已经创建过好几次了,但是偶尔还是会忘记步骤,所以在这里记录一下子,方便查阅。
简单来说,bundle就是一个文件,里面包含很多资源子文件,例如图片,音频,视频等。这些子文件是静态的,不参与编译。
创建及设置
创建bundle
将base sdk
改成iOS
样式,默认是macOS
样式
将COMBINE_HIDPI_IMAGES
设置为NO,否则打包完成之后的png图片将变为tiff格式
添加多语言
添加文字文件,文件名字为
Localizable.strings
文件本地化,点击按钮后选择english
添加其他语言类型,例如
chinese-simplified
添加图片等文件资源
目前我的操作是将这些文件直接拖到项目中
如何调用bundle里面的资源
将bundle拖到项目中,并且添加到build phases
的Copy Bundle Resource
中
图片类资源
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"bundleName/picName"]
bundleName: 包名
picName: 图片名
语言本地化
1 | NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"bundleName" withExtension:@"bundle"]; |
bundleName:包名
如何创建和使用Bundle资源包